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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 83%]

...它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

132. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 83%]

问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 DEMO如下,这里有个疑问,是关于设备像素比的。我在Laya已经设置了设备像素的比,但是在结合matter物理引擎的时候,就不知道怎么设置了。发现设置的pixelRatio属性没用,查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

133. box2d引擎报错问题 [ 83%]

...实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

134. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 83%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

135. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 83%]

...plane.meshRenderer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

136. LayaBox入门到精通全套 [ 82%]

...与存储(三)014课 http https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

137. laya2D引擎 如何实现粒子拖尾效果 [ 82%]

...终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

138. laya3d可以用matter吗 [ 82%]

...aya3d可以用matter吗 想做个2d游戏,用3d镜头。但需要用到2d物理引擎,这个可以实现吗? 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 3d用不了matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

139. Laya2.0 的3d截图 [ 82%]

...bGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

140. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 82%]

...update里不断获取当前刚体速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那么这个速度就不准确喽。。。   如果全部依靠物理引擎的话,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616