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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 52%]

...       Original Texture Type    ---   需要转换格式的原始纹理类型                          Non-PNG|JPG       非png| jpg 格式贴图,现在支持 tga,psd,gif,tif,bmp,exr格式                          PNG                      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

132. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 52%]

...s("res/heightMap.png") as Texture2D;               //通过高度图纹理最大高度最小高度生成MeshTerrainSprite3D               var terrainSprite:MeshTerrainSprite3D = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Mesh, texture, minHe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

133. [LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 [ 52%]

...ined? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2025-12-19 12:30 浏览: 4896 关注: 2 人 无雨之地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

134. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 52%]

....lookAt(box.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); } })(); 纹理图片:     附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 stride 赞同来自: 没测聚光,应该有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

135. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 52%]

... Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 精灵纹理用ASTC格式后、微信小游戏真机上的效果较差 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 spine动画如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

136. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态行为,提高游戏的性能稳定性。 2.1 全部的生命周期方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 47%]

...erTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0));   //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

138. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 45%]

...ndard材质 pbrStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 pbrTexture = Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出球的材质 sphere.meshRenderer.ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 44%]

... this.pbrStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pbrTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 九宫格 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010