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...TEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:46 渲染队列_阿尔法裁剪。 Static RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_OPAQUE: number = 2000 Inherited from Material.RENDERQUEUE_OPAQUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:44 渲染队列_不透明。 Static RENDERQUEUE_TRANSPARENT RENDERQ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...配宽高超出屏幕宽高,再以设计的高度为准,对横向进行裁剪,这通常不是我们想要的效果。fixedauto模式示例拉伸适配全屏效果如图15所示:  (图15)画布宽高为`1136*2021`,物理宽高为`1334*750`的fixedauto模式运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...如果改变后的画布和舞台高小于原来的设计高,那就会被裁剪掉多出的部分。 fixedwidth模式,不同机型对比效果,如图2-6所示。 (图2-6) 看到图2-6的黑色背景色,或许有开发者看到这里会想,我需要的是全屏适配,这个不适合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...明,滚动与隐藏不同,它并没有把超出文本框的文字进行裁剪。 2. 代码创建Text 有时,不想让Text节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lizedViewport(value: Viewport): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:465 裁剪空间的视口。 Returns Viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:469 裁剪空间的视口。 Parameters value: Viewport Returns void numChildren get numChildren(): number Inherited from Node.numChildren Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from Camera.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:465 裁剪空间的视口。 Returns Viewport Inherited from Camera.normalizedViewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:469 裁剪空间的视口。 Parameters value: Viewport Returns void numChildren get numChildren(): number I...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... fs.readFileSync(....) } } TestSceneScript.ts这个文件会在发布中被裁剪,因为它没有被Laya.Script直接引用。 2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010