大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...PTHONLY; 这个示例就满足我的条件,但我自己代码也是这么设置了,但还是不显示。。再看看。。 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 CD 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...文属性名 英文属性名 属性解释 渲染图层 Layer 可以通过设置不同的layer值与2D光照系统相关联,不同layer可以接收不同的光照效果。 材质 Shared Material 支持自定义着色器,设置Spine动画的渲染效果。 源文件 Source spine动画的配置文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...里面发射,会发生折射吗 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 问题状态 最新活动: 2018-04-24 10:00 浏览: 1242 关注: 2 人 130*****113 • 2018-04-24 10:08 @Laya_XS 就是用的官方的例子,圆形跟矩形都可以,但是改成圆角矩形之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
# 属性设置器 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 属性设置器 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...olor参数无效 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型的锚点设置无效 写shader还区分2d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
# 属性设置器 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...期。 其次,这个和复用没关系,如果想复用,可以通过设置对象的renderType=instance即可 2019-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 看着 赞同来自: onUpdate也有问题,我在开发的时候用onUpdate会感觉到有卡顿,但是改用frameLoop就解决了,感觉on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910