• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

131. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 93%]

[0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 !废话不多说 之前上传了两个demo 都是针对2.0系列的! 时代再进步 我们的小Demo也要跟上 这是简单的粒子拖尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象池简单优化处理 优化点:可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

132. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 93%]

...问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 由于项目里面的战斗是2D的,为了使用3D的例子效果,需要添加3D摄像机。现在的问题是,我们的子弹轨迹是2D屏幕坐标系,为了让3D粒子跟随子弹,需要将2D屏幕坐标系转换为3D空间坐标。 这样设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

133. 2d刚体碰撞后如何不被推着走 [ 93%]

2d刚体碰撞后如何不被推着走 如图,,下面两个2d刚体碰撞后如何不被推着走,想实现碰撞后停止不动 附件 : --> 2018-12-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 CloudFlame 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

134. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 93%]

如何通过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

135. Texture2D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 93%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 93%]

Texture2D的getPixels()始终为空 做寻路的时候读取灰度图矩阵,texture2d始终拿不到像素。 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

137. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 93%]

屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 需要做一个单指手势操作,需要将屏幕的2d坐标转换成3d!前提是相机的正交模式为false 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

138. 我觉得官方应该提供1个2d3d的rpg-demo吧 [ 93%]

我觉得官方应该提供1个2d3d的rpg-demo吧 这样有利于引擎的推广。上手也快哈,直接在这个基础上可以扩展了撒,而且这样的2个demo,对于laya的团队来说,很easy吧!应该有现成的撒 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

139. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 93%]

2D中rigidBody.applyForce无效 麻烦看一下呢,3d里都有效果的。   另外2d里的restitution有效,3d里又无效···· 附件 : --> Laya_bugtest.zip 2021-03-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

140. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 93%]

Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 WebGL模式下,改变Particle2D实例或其父级的位置xy,效果仅改变了粒子发射点位置(已发射的粒子仍停留在原位置),而我希望该粒子能像显示对象一样整体移动,请问如何做到?   2018-06-26 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626