• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

131. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 63%]

...e.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.device.media.Video [ 63%]

...r"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 [ 63%]

...接入穿山甲sdk问题 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最新活动: 2018-12-06 17:48 浏览: 1566 关注: 1 人 黝黑蜗科 • 2018-12-24 14:23 第一次搞二次开发,as和oc不会,有没有文件给看一下,qq:2631645821 159*****136 • 2018-12-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

134. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 63%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

135. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 63%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

136. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

...代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...的场景,在梯形节点添加一个鼠标关节,也可以加给其他对象,如图: ![图](img/4.png) 只需添加就有效果,最简单的关节就是鼠标关节,下面我们来运行,看一下这些关节的效果: ![图](img/4.gif) 我们可以看到鼠标拖拽的作用下的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 63%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 63%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 63%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115