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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

131. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 82%]

Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 只能导出基本的Cube和Sphere,地形没有导出,而且通过laya添加3d场景,找不到材质   ================================================== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

132. [LayaAir3]Image赋值的图片,在手机上显示黑色, [ 82%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250902

133. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法试过了~ [ 82%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

134. 微信小游戏切换后台模型不显示的问题??????? [ 82%]

微信小游戏切换后台模型不显示的问题??????? 2.0.0beta5,微信小游戏切换后台回来后,背景音乐不播放了,3d模型也不显示了。。。 背景音乐自行监听wx.onShow,然后重新播放音乐就可以了 3d模型切后台后不显示的原因是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

135. Panel少显示一个子节点 [ 82%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

136. 发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 [ 82%]

发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 我绘制的是默认的box模型。但是锯齿感很强。针对微信小游戏有没有什么抗锯齿的设置?config里面的设置好像是针对2D的,对3D有效吗? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

137. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模型及一张对应的贴图构成。示例中用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. 请问下 LayaAir中有没有换装的案例? [ 81%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

139. 3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误 [ 81%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

140. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...存入动画.lani文件(可以多个动画文件) mesh目录:存入模型文件 DanDing.ktx:烘焙后的数据文件,使用ktx纹理图片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010