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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 50%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

132. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 47%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:09 浏览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

133. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...现明显的“白边”、“黑边”、“发光边”,尤其在 UI、粒子、半透明材质中非常常见。 为了解决透明边缘混合错误的问题,渲染系统常使用 预乘 Alpha(Premultiplied Alpha) 技术。 4.5.1 什么是预乘 Alpha? 普通纹理存储的颜色为:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

134. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 46%]

...UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

135. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

....5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010