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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

131. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因为缓存位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因为缓存位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到了18.27M,因为缓存位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 45%]

...img/6.png) ​ 图(6) ## 第三步 显示文字“Hello Layabox” ### 3.1 新建类文件HelloLayabox ​ **步骤一**:右键“src目录”添加一个新类。(提示:添加的类文件必须在src目录下,或者通过“添加类路径”引用进来,否则是无法被编译的) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ​ ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ​ ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...mMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

138. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...的,这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。 ### 3.1 准备美术资源 ​ 我们用两张不同的`radio单选框`美术资源来组成`自定义RadioGroup组件`,资源如 图5 所示。 ​ ![图片5.png](img/5.png) (图5 ) **Tips**: 这里要特别注意一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...件。 ![图6](img\6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的文件则不用管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...件。 ![图6](img/6.png) (图6) ### 3、Spine动画的加载显示 #### 3.1 将转换后的spine动画资源复制到项目对应的目录。 除了转换生成的.sk格式文件,.png后缀的图集资源也需要复制到项目的目录中,如图7所示。(*其它导出的文件则不用管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715