• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

131. List渲染器中稍微元素多点之后,性能工具上面的Sprite剧增 [ 56%]

...叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yurong3000 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

132. laya ts的版本管理功能介绍,示例代码写上去无效,请重新给个,谢谢 [ 56%]

...关的链接 提交 2 个回复 sulaya 赞同来自: http://192.168.3.33:3000/games/sts_app/res/Chips/chip-30000cp633aa11c.png/res/Chips/chip-30000.png 它的路径会在后面加上一段原来真实的加载路径名 这是怎么回事。 还要 ResourceVersion.type =ResourceVersion.FILENAME_VERSI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

133. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 56%]

...下 然后这样使用:   Laya.loader.load([{ url : 'http://localhost:3000/shoot/v2/img/assets/assets.json', type : Loader.ALTAS }], Handler.create(this, function () { var _getRes = Laya.loader.getRes('bg-toolbar.png'); console.log(_getRes); }));然后log出来是undefined的,请问如何破?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

134. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function() { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M 的显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. HttpRequest在网页上和APP上表现不一致 [ 55%]

...一致 let url = "http://10.1.1.123:9090/pgame/s ... 3B%3B Laya.timer.loop(30000, this, ()=>{     let hr = new Laya.HttpRequest();     hr.http.timeout = 3000;     hr.http.ontimeout = function(){console.log("http timeout test: timeout")};     hr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, ()=>{cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

136. drawPath的绘制问题 [ 55%]

...折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

137. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

...我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 55%]

...比较慢。第二次编译1秒之内完成。 30万行代码的项目(3000个类文件)第一次编译8秒,第二次4秒。 而且会生成.actionScriptProperties.lprj,猜测是缓存文件。 如果缓存文件删除之后再编译又会变慢。 那么缓存文件的作用是什么?暴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

139. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

...我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destroy(); //对网格进行销毁 mesh.destroy(); }); })); ``` **加载完成** 在资源全部加载完成之后,我们可以看到 67.26 M ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 [ 54%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 代码创建了100万个,直接爆了, 测试3000个是可以的 2019-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gaoshuang 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028