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来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...sprite addFilter之后就会使draw call+1,请问有没有什么办法来优化这一块 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的drawcall应该不仅仅是滤镜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...退,原因可能是curmem过大导致(历史问题资源没有来得及优化)。但是切换到canvas,却不见闪退。这是什么原因?是不是意味着在移动端我设置成canvas会比较合适? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
... UI制作流程,熟悉LayaAir打包微信小游戏。 3、对游戏资源优化、内存及性能优化、代码混淆有一定的研究,了解常用设计模式; 4、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210220
...发; 2、根据需求进行功能设计,以及程序设计、开发、优化工作; 3、解决项目中存在的开发技术问题;模块开发、维护、优化。 任职要求: 1、至少有一个成功上线的laya2.0 3d项目,且使用laya2.0满一年,有unity开发经验; 2、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考官方提供的优化文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-3 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: Laya.init时用WebGL 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...MeshRenderer.castShadow = true; ``` ![](img/6.png)(图6) ### 4.关于材质优化 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715