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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

131. 3.0.3Label UBB设置字体大小无效 [ 60%]

...何使用ttf字体? matter中layasprite怎么改变图片大小? 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 anch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

132. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 59%]

...置,应该用什么缓动模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 14:47 浏览: 2931 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-22 11:48 这不是轴心吗?这哪里是锚点啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

133. MovieClip Stop PlayTo Play等API无效 [ 59%]

... 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 动画混合无效(版本2.6) 关于同为object层,层级设置无效的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 (此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

134. 请问添加了一个按钮,不知为何点击事件无效,确认有宽高。 [ 59%]

...题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

135. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 59%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

136. [LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 [ 59%]

...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

137. 版本和自定义控件 [ 59%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

138. 关于android启动动画前后闪黑屏 [ 59%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

139. 关于渠道接入初始化 [ 59%]

...有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 2D3D混合项目引擎如何初始化 layaair游戏怎么接入第三方sdk呢? iOS 重新初始化引擎 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

140. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...3D分别是2D的基础显示对象和3D的基础显示对象。两者不能混合添加,也就是说Sprite及其子节点不能作为Sprite3D的子节点,Sprite3D及其子节点不能作为Sprite的子节点。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303