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...多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Air用js写碰撞测试怎么写 求大神指点在layaAir用js怎么检测物体碰撞!!! 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zomexixi 建议你参考下官方的打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 在List渲染的时候,在滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
物理殷勤碰撞穿模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:46 浏览: 1033 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...js】 关于2d碰撞检测 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2021-03-10 18:00 浏览: 108 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210310
...le TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...非常大的误差 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 LayaAir 2.0 TS版编译出错G...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230