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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

131. BlinnPhongMaterial材质模型亮度明显比StandardMaterial材质模型亮度要低多! [ 57%]

...展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变黑呼呼 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

132. 关于缓动为什么不实现链式写法呢? [ 57%]

...者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

133. 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 [ 57%]

...和点击区域? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

134. list如何修改边缘item一下就消失情况 [ 56%]

...改颜色深浅? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:36 浏览: 777 关注: 2 人 lzb1234562017 • 2017-09-13 10:51 把列表第一项创建在list中间位置,然后拖动过去就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

135. 3D模型与2D地图混合 [ 56%]

...资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-10-20 17:05 浏览: 2709 关注: 3 人 uuchen • 2017-10-20 16:49 我现在用就是正交相机,就是因为一些客观原因,现在没法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

136. 你们panel能用么?? [ 56%]

...textmesh在laya中怎么做,能用unity导出textmesh吗,或者有3d物体text能用吗? pbr材质球环境光效果是否能用? laya中为什么ActiveXObject不能用 layaair 能用morn ui吗? as还能用getChildByName方法吗? laya native是用不了drawToCanvas方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

137. 3ds模型被压扁了 [ 56%]

...a中显示不正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变黑呼呼 很多黑面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

138. Laya烘焙问题 [ 55%]

...光 Laya_Aaron • 2019-07-25 14:35 可以看到,影子并没有 跟着物体移动,固定在烘焙位置上 咕噜咕噜 • 2019-07-29 13:54 你这个是烘焙完后直接在Unity预览吗,能给一个简单demo吗,我现在是用unity2019.1.11f1版本,layaunity插件版本是v2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

139. 三维模型远处贴图模糊 [ 55%]

...呼 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2020-08-03 16:51 浏览: 2010 关注: 7 人 Laya_Xq • 2018-10-29 11:26 我当你是2.0引擎了! 淡蓝 • 2018-10-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

140. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 55%]

...里处理, 不幸是也失败了,因为OnCollisionEnter调用时候,物体碰撞速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714