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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 75%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

132. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 75%]

...题 元素旋转后,所绑定的事件失效 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2018-06-14 14:37 浏览: 1328 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-14 14:39 你和原点偏多少就 就调整多少,不然就放到原点。 薛萌 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

133. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 75%]

...不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小,快要撞击时可视区域放大。 2019-09-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

134. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 75%]

...otionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 75%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

136. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 75%]

...2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小爷不吃鱼 赞同来自: 父物体上挂载characterController,然后在子物体身上挂了刚体以及触发器,也出现了这个问题。子物体身上的触发器还不会跟随移动,每帧要同步位置 2020-07-10 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

137. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 75%]

this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Fait...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

138. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 75%]

...展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-01-05 16:09 浏览: 948 关注: 2 人 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-01-07 12:24 感谢,我去试试看

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

139. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 75%]

...并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 75%]

...并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715