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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

131. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...arLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...arLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...arLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 快速预览场景(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 63%]

...Node环境 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 快速预览场景(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 63%]

...e环境。 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 63%]

...      rigidBody.gravity = new Laya.Vector3();         //设置旋转角度         this.tmpVector.setValue(Math.random() * 360, Math.random() * 360, Math.random() * 360);         box.transform.rotationEuler = this.tmpVector;         //设置掉落位置         this.tmpVector....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

137. 快速预览场景(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 62%]

...Node环境 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...为调整数值的时候并不直观,此时,可以在IDE里直接输入角度值但不保存,仅将转换后的弧度值存起来。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Number }) _radian: number = 0; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 3D物理引擎 [ 62%]

...: 1348 关注: 3 人 xzc520 • 2018-01-03 17:04 主要检测对象碰撞角度和力度

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

140. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 62%]

...y 不一致问题 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 问题状态 最新活动: 2021-03-01 14:20 浏览: 3828 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301