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Laya_社区(329) Laya3.0_api(68) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...arLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...arLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...arLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Node环境 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): (图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e环境。 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): (图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(); //设置旋转角度 this.tmpVector.setValue(Math.random() * 360, Math.random() * 360, Math.random() * 360); box.transform.rotationEuler = this.tmpVector; //设置掉落位置 this.tmpVector....
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...Node环境 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): (图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...为调整数值的时候并不直观,此时,可以在IDE里直接输入角度值但不保存,仅将转换后的弧度值存起来。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Number }) _radian: number = 0; //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 1348 关注: 3 人 xzc520 • 2018-01-03 17:04 主要检测对象碰撞角度和力度
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...y 不一致问题 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 问题状态 最新活动: 2021-03-01 14:20 浏览: 3828 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210301