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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...arLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 快速预览场景(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 63%]

...Node环境 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 快速预览场景(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 63%]

...e环境。 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 63%]

...      rigidBody.gravity = new Laya.Vector3();         //设置旋转角度         this.tmpVector.setValue(Math.random() * 360, Math.random() * 360, Math.random() * 360);         box.transform.rotationEuler = this.tmpVector;         //设置掉落位置         this.tmpVector....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

135. 快速预览场景(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 62%]

...Node环境 ​ 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 3D物理引擎 [ 62%]

...: 1348 关注: 3 人 xzc520 • 2018-01-03 17:04 主要检测对象碰撞角度和力度

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

137. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 62%]

...y 不一致问题 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 问题状态 最新活动: 2021-03-01 14:20 浏览: 3828 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

138. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 62%]

...ed from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:737 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:741 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

139. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 62%]

...reflectionMode : int 获取反射模式。 Scene3D rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 高低起伏地面碰撞检测 [ 62%]

...测么? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 关于button检测范围的问题 box2d 的碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-01-08 15:44 浏览: 888 关注: 3 人 haiboannacom • 2018-01-08 15:55 获取到碰撞点高度了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108