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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. 2d场景3D模型性能问题 [ 64%]

...定要多下点功夫 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-14 关于资源释放这方面也看一下 及时清理不需要资源       2018-03-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

132. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 64%]

iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 如下图   第二次进入小游戏就这样了~~~ 连图集文件都提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~   附件 : --> 2018-04-24 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

133. 关于2.0.1beta 中内存回收问题 [ 63%]

...题 Laya.loader.clearRes 这个方法现在不能够清理已经加载资源 附件中有demo可以看下 附件 : --> layaDemo.zip 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Anydo 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

134. 请问ide属性中group怎么使用啊 [ 63%]

...容相关链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: group是组织资源,你可以在清理资源时候直接调用loader类里面clearResByGroup传你group名称即可! 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 130*****113 赞同来自: 谢谢答疑 2017-12-24 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

135. 内存释放问题咨询 [ 63%]

...显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要内存问题 纹理截取后内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

136. 新人请教,laya关卡地图怎么写 [ 63%]

...都是一个按钮,然后进入一个中转画面,清理上一个场景资源,加载下一个场景资源。 2018-07-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 b456410 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

137. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 63%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

138. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 63%]

LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

139. 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 [ 63%]

...跟定是根据不同方向rotation一下),还有关于skeleton资源比较少,比如:播放完后需要清理吗?二次播放需要注意什么?播放中切换地图后能继续播放吗? T07_Skeleton.zip 2017-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 在中间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

140. 预加载图集,吃内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 [ 63%]

...容相关链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化节省内存。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113