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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

131. 关于导入的物理引擎库cannon.js的问题 [ 57%]

...。 比如:如何把cannon.js新建好的添加到laya的模型上实现重力?怎么联系两个不同的类? 2018-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 你这个ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

132. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. 原生工程中rayCastAll射线失效 [ 57%]

... 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 构建iOS工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

134. TS 发布 H5报错 [ 57%]

...ty 'btCollisionObject' of undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

135. cloud发布小程序报错 [ 57%]

...erty 'y' of null"的解决方案 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 发布到vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

136. 在x5浏览器下 laya.display.Text 变更颜色失效 [ 57%]

...何修改颜色深浅? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

137. 用AS开发时,给变量中文名,发布的JS里是乱码 [ 57%]

... 等渠道发布 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 服务端用什么语言开发比较好一些? 问题状态 最新活动: 2017-11-30 19:03 浏览: 966 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

138. laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 [ 57%]

...设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

139. 发布报错[xmldom error] element parse error: Error: invalid tagName: [ 57%]

...bject' of undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

140. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 57%]

...度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation  gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513