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大约有 1,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 84%]

...请先登录 发起人 158*****197 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

132. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 84%]

... 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 84%]

...Frames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-07-18 15:09 浏览: 976 关注: 2 人 麋鹿迷路℡迷了路 • 2018-07-18 17:14 好的 我看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

134. 在Scene2D中添加Image,修改Cache为bigmap,窗口变黑 [ 84%]

... 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2023-02-24 14:28 浏览: 4850 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

135. layabox air2d之RenderSprite3d错误 [ 84%]

...译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 提示错误在laya.core.js里 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 ui分离模式首次加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

136. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 请问下关于2d项目的粒子拖尾效果 [ 84%]

...问题请先登录 发起人 十六 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

138. 请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? [ 84%]

...问题请先登录 发起人 十六 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 有js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

139. 关于要自定shader的同学 [ 83%]

关于要自定shader的同学 1.自定义shader 的时候出现了图片小于512就会出现极小的情况 可以使用 drawToCanvas从游戏中截屏当前sprite 的绘制 let new_texture = sprite.drawToCanvas(width, height, 0, 0) 这里的 width 和height 指的是当前的sprite在游戏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

140. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...k = true; ....... } ``` ##### 2D资源加载,资源上锁 ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715