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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 49%]

...background! 05-17 17:12:40.307 13946-13946/com.wesai.doudizhu I/LayaBox: ==render will exit 05-17 17:12:40.307 13946-14056/com.wesai.doudizhu I/LayaBox: js thread exiting... 05-17 17:12:40.307 13946-14056/com.wesai.doudizhu I/LayaBox: release JSWebSocket this=ab911fa0 deletgate=ab914318 05-17 17:12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

132. laya.utils.Stat_API3.0 [ 49%]

...的画布数量。 Hierarchy Stat Index Properties AllShow AllToggle FPS RenderFuncToggle RenderModeToggle _statUI bufferMemory canvasBitmap canvasNormal canvasReCache cpuMemory gpuMemory loopCount memoryShow renderShow renderSlow spriteRenderUseCacheCount Methods hide render show showToggle updateE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

133. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 49%]

...urrTexture=this.templet.getTexture(tName); if (this.currTexture && Render.isWebGL && this.currDisplayData.type==0 && this.currDisplayData.uvs){ this.currTexture=this.currDisplayData.createTexture(this.currTexture); } } }else { this.displayIndex=-1; this.currDisplayData=null; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

134. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 48%]

...模型。 ##### 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 ##### 网格过滤器Mesh Filter ![img](img/4.1-6.png) 在上图中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染属性 | LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 46%]

...ileroot.getChildAt(1).getChildAt(0).clone(); undefined bom2 MeshSprite3D {_render: MeshRender, _geometryFilter: MeshFilter, _projectionViewWorldMatrix: Matrix4x4, _projectionViewWorldUpdateLoopCount: -1, _projectionViewWorldUpdateCamera: null…} bom2.transform.worldMatrix Matrix4x4elements: Float32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

136. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 46%]

...lateTimer=null; Laya.timer=null; Laya.loader=null; Laya.version=null; Laya.render=null; yunzhongjushi • 2020-04-28 12:39 上面提到: 已经报错过的项目再把这些参数加上,也还是报错 我就把项目的库文件版本一个个往前改,从2.6.1,改为2.5——2.4——2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

137. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 46%]

...tiveObj显示是webgl,但是_nativeObj.addGlobalValueDefine不存在 if (Render.isConchApp){ /*__JS__ */CommandEncoder=window.GLCommandEncoder; /*__JS__ */LayaGL =window.LayaGLContext; ..... ConchSpriteAdpt.init(); LayaNative2D.__init__(); 2020-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dejing 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

138. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 45%]

...minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no' /> <meta name="renderer" content="webkit" /> <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' /> <meta name='full-screen' content='true' /> <meta name='x5-fullscreen' content='true' /> <meta name='360-fullscre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

139. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 45%]

...or Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 45%]

...heDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115