大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...nter:Vector3 — 八叉树中心点 level:int (default = 6) — 八叉树层级。 load()method public static function load(url:String):Scene 加载场景,注意:不缓存。 Parameters url:String — 模板地址。 ReturnsSceneonAsynLoaded()method public function onAsynLoaded(url:String, dat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....Start = new Start(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var game = new Game(); 附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...aAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 LayaAir中文 Hierarchy Hierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资源 / 小部件 Scene / Game Scene / Animator / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:S...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...om无法自动烘焙。 8.4 3D渲染层名称定义 3D节点,可以选择层级并设置,而编辑设置中,正是增加、删除层级,以及为层级命名的地方。效果如图8-4所示。 (图8-4) 关于层级Layer的更多介绍,可前往IDE文档《使用3D精灵》进行查看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...。 (动图1-3) 二、IDE中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点的属性上增加一个3D UI组件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本接口请参考 Label API。 1.1 创建Label 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010