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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

131. 小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 [ 73%]

...                 MiniFileMgr.downOtherFiles(url, Handler.create(this, this.onDownLoadCallBack, [url]), url);                 }             }         }     MiniFileMgr.getFileInfo = function (fileUrl) {             var fileNativePath ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

132. 微信小游戏,动态加载资源很慢 [ 73%]

...nal/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"];  Laya.loader.create(res3D, Laya.Handler.create(this, this.createBuild));这句子去获取资源,然后用 Laya.Loader.getRes("./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh");方法去读取相应的文件,可是发现资源加载还是很慢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

133. Sprite-遮罩-放大镜 [ 73%]

...a.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load("../../res/bg2.png", Handler.create(this, setup)); })(); function setup() { var bg = new Sprite(); bg.loadImage("../../res/bg2.png"); Laya.stage.addChild(bg); bg2 = new Sprite(); bg2.loadImage("../../res/bg2.png"); Laya.stage.addChild(bg2); bg2.scale(3, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

134. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 73%]

...的参数,你看下有没有错误   读取代码:    Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void         {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

135. 2.0版API“loadImage”改了吗? [ 73%]

....0版API“loadImage”改了吗? sp.loadImage(_img, 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function(){                 trace("complete!!");   为何没有complete出现??  另外,有没有1.0和2.0 API更新对照表? 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

136. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 73%]

...10:38.252868+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-05-10 17:10:38.253489+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用软件版本:1.0 2019-05-10 17:10:38.253591+0800 SwiftLayaNative[98971:4069811] 当前应用Local版本号码:1 2019-05-10 17:10:38.253705+0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

137. 滤镜-模糊滤镜 [ 73%]

...howall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Handler.create(this, createApe)); })(); function createApe() { var ape = new Sprite(); ape.loadImage(apePath); ape.x = (Laya.stage.width - ape.width) / 2; ape.y = (Laya.stage.height - ape.height) / 2; Laya.stage.addChild(ape); applay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

138. [LayaNative3]3.3的TrailRenderer组件找不到 [ 73%]

...arkles) at HierarchyParser.parse (HierarchyParser.js:287:37) at PrefabImpl.create (PrefabImpl.js:18:28) atParticle_EternalLight.ts:38:44   Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of null (reading 'particleSystem')     at Particle_EternalLight.ts:44:55   HierarchyParser.js:375 Err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

139. Sprite-屏幕截图 [ 72%]

...; Laya.loader.load(this.btnArr.concat("res/apes/monkey3.png"),Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } createButton(skin, name, cb, index) { var btn = new Laya.Button(skin,name); Laya.stage.addChild(btn); btn.on(Laya.Event.CLICK,this,cb); btn.size(147,55); btn.name = name; btn.right = 10; btn.top...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

140. Sprite-遮罩-放大镜 [ 72%]

...age.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load([bgPath, maskPath], Laya.Handler.create(this, this.setup)); } setup() { const Sprite = Laya.Sprite; let bgRes = Laya.loader.getRes(bgPath), maskRes = Laya.loader.getRes(maskPath); let bg = new Sprite(); Laya.stage.addChild(bg); bg.graphics.drawTexture(bgRes)...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209