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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

131. laya.ui.Tree [ 26%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 Tree  keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.display.Animation [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.anim...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.device.media.Video [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.ui.Clip [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.display.Stage [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  input : Input3D[read-only] 获取输入。 Scene3D mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ui.UIGroup [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  items : Vector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup  labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup  labelColors : StringUIGroup...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.display.Input [ 25%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 原生输入框 X 轴调整值,用来调整输入框坐标。 由于即使设置了该值,在各平台和浏览器之间也不一定一致,inputElementXAdj...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.display.Text [ 24%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Text  langPacks : Obje...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

140. laya.ui.Label [ 24%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Label  leading : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513