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大约有 1,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

131. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 72%]

...ionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

132. ConchJNI.RunJS使用方法 [ 72%]

...allback is not defined ConchJNI.RunJS 为啥不能调啊。。。头疼 在android studio上运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined ConchJNI.RunJS java调用js方法 运行ConchJNI.RunJS("JaveCallback.onHide()"),提示JaveCallback is not defined 运行Conc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

133. 我想问下微信小游戏里的api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者的信息接口 [ 71%]

...下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

134. 为什么导入脚本没有此模块 [ 71%]

...多模块时的编译器BUG 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 怎样跨页面执行脚本命令? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

135. 微信小游戏子域问题 [ 71%]

...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 2.1.1.1引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

136. 直播类游戏交互 [ 71%]

...LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

137. 关于JS加密? [ 71%]

...码base64_decode加密的字符串? JS加密问题 laya 有出打包(android,ios)资源加密方案吗 layanative 支持资源加密了吗? AS语言 怎么调用MD5加密? layabox在ios和android打包部分是否能提供自定义加密方式? layabox如何做资源加密压缩? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

138. 在网络中断后,如何退出应用 [ 71%]

在网络中断后,如何退出应用 android和ios 在网络中断后,如何退出应用 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是找退出应用的接口么 https://ask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

139. laya2.10两个版本的测试,Oppo分包无法加载,读取资源报错,能加载分包无法读取回调 [ 71%]

...rapper: jsb: ERROR: File /Users/80235882/project/XGame/instant-game-client/android/lib-rt-core/src/main/jni/../../../../../js-bindings/jsb_rt_file_system_manager.cpp: Line: 990, Function: FileSystemManager_readFile 01-06 11:41:34.676 5287-5417/? E/jswrapper: [ERROR] Failed to invoke FileSystemManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

140. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 70%]

我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808