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龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) 不循环播放一次后skeleton.play(0,false) 停在最后一帧,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 就拿最新的ide2.8 出一个2d示例工程,main里面修改帧率模式为slow 出个包就行 或者直接用我附件的rpk包 附件 : --> com.miwan_.ceshi_.vivominigame_.zip 2020-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
ui控件绑定动画模板后,舞台运行时位置偏移 需求:对多个按钮(位置分别为C,D,E,F,G)先点击抖动的效果 1.创建一个动效动画,设置位置A; 2.将动效动画添加到ui界面的多个按钮上; 由于动画模板的坐标是A的,所以添加了动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 麻烦问一下,spine做的动画,转换过以后,为什么变成图1了?spine里的效果是图2,,,, sk文件已经上传.之前怀疑是用了叠加模式,把叠加模式去掉后,依然是这样的..... laya2.1.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? 为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? 图中是我优化后的一些 性能参数,可还是在第一次播放稍大动画时,会卡一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? 为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? 这个应该怎么优化了? 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
Skeleton动画销毁内存泄漏 之前在论坛里面提过Sk动画销毁的问题,我大致复盘一下。 版本A: 1. new sk();sk.load("xx.sk",handler()); 2.销毁直接使用sk.destroy();sk=null; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
尝试了用LayaAir做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... 尝试了用Laya做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... 现象是:加载6、7张之后就不行了,图片变成了左上角一小块在播序列帧,设置图片的宽高、MC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202
[unity动画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0 unity版本2018.4.23 使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child ! 请问这个应该要怎样处理 (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 引擎版本1.7.19.1beta 骨骼动画播放xxxxxx.play("动作索引"); 括号里空着是播放第一个动作,按例子那样写数字或字符串都会报错: 请问该怎么办 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706