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...。 BoundsOctree getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsOctree getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctree getCollidingWithRay(ray:Ray, re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...unction[static] FilterPublic Methods MethodDefined By ColorFilter(mat:Array = null) 创建一个 ColorFilter 实例。 ColorFilter adjustBrightness(brightness:Number):ColorFilter 调整亮度 ColorFilter adjustColor(brightness:Number, contrast:Number, saturation:Number, hue:Number):ColorF...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Base Index Constructors constructor Properties settings Methods addParticleArray Constructors constructor new ParticleTemplateBase(): ParticleTemplateBase Defined in laya/particle/ParticleTemplateBase.ts:17 创建一个新的 ParticleTemplateBase 类实例。 Returns ParticleTemplateBase Properties ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...tatic parse parse(data: any, options?: Record<string, any>, errors?: Array<any>): Array<Node> Defined in laya/loaders/HierarchyParser.ts:14 Parameters data: any Optional options: Record<string, any> Optional errors: Array<any> Returns Array<Node> Globals "laya/loa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...id[static] 移除目标显示对象的指定类型滤镜。 UIUtils fillArray(arr:Array, str:String, type:Class = null):Array[static] 用字符串填充数组,并返回数组副本。 UIUtils gray(traget:Sprite, isGray:Boolean = true):void[static] 给指定的目标显示对象添加或移...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...id[static] 移除目标显示对象的指定类型滤镜。 UIUtils fillArray(arr:Array, str:String, type:Class = null):Array[static] 用字符串填充数组,并返回数组副本。 UIUtils gray(traget:Sprite, isGray:Boolean = true):void[static] 给指定的目标显示对象添加或移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... BoundsOctreeNode getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsOctreeNode getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode getCollidingWithRay(ra...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
LayaAir引擎 Byte writeArrayBuffer的Bug __proto.writeArrayBuffer=function(arraybuffer,offset,length){ (offset===void 0)&& (offset=0); (length===void 0)&& (length=0); if (offset < 0 || length < 0)throw "writeArrayBuffer ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...可读。 Returns NativeVertexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:8 _bufferType _bufferType: number Inherited from Buffer._bufferType Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:10 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 EventDispatcher once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = n...
来源: laya_api 发布时间: 20170929