• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

131. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 55%]

...区。 上面的三种方法都可以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据。 ```typescript //实例化一个二进制数组Byte var byte:Byte = new Byte(); //或者传入一个类型化数组 var uint8Byte:Uint8Array = new Uint8Array(10); var byte:Byte = new Byte(uint8Byt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 我想把动画.ani都放一个JSON文件里,有办法直接把json数据解析动画吗 [ 55%]

...存在,但没渲染出。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最新活动: 2018-02-21 14:26 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

133. tesT中是一个按钮,在这按钮中加入怎么样的函数,才能调用SAMPLE中的MOVEleft这个函数? [ 55%]

...后多次触发点击事件 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 打包出来后的APP打开加载速度过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

134. 原生app缓存能不能不关联热更地址 [ 55%]

...到包里,但是缓存的目录却关联了热更的地址。而现在我不同渠道app热更的目录不是同一个,这就导致每次进游戏都要去加载所有的资源。我也去找了安卓端的原生代码,没有发现有能修改的地方。想问一下要怎么让加载资源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

135. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 资源管理器中的资源在场景编辑器中都会识别为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...点的距离。Unity中最小值为最大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit Contact Distance | | | angularLimitSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...pe盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体,也能替代车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

138. 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? [ 54%]

... 3D模型无法修改scale? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2017-06-09 11:08 浏览: 1803 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

139. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 54%]

....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? [ 53%]

...-27 14:21 层主骗纸=,=!原因发现了是mouseEnabled与AS3原生的不同,没有设置事件的情况下,默认为false.所以没有遮挡效果。 不过laya设置事件之后mouseEnabled会自动改为true。 载了图片的情况下即使不设置size也是可以的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223