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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

131. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

...res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/bg031.png" ]; ``` **只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目录**,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 画出来鼠标轨迹线 [ 63%]

...层 //给两个老婆穿上衣服,并出现在舞台上 img1.loadImage("bg.jpg"); img2.loadImage("bg.jpg"); Laya.stage.addChild(img2); Laya.stage.addChild(img1); //给两个老婆穿上衣服,并出现在舞台上 //鼠标移动时触发的mousemove事件 function mousemove(){     point.push...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

133. drawcall优化问题 [ 62%]

...那个图看出 我交叉渲染图集(背景图片用了图集里面的bg,另外一个用了图集外的图片) 导致drawcall多到2000多,为什么内存会达到17M 而右边那个图 我是把用到的图都合并到同个图集去了 从而降低了drawcall 内存只有1.8m 怎么差距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

134. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...inLoadComplete(e: any = null): void { this.dialog = new Laya.Dialog(); var bg: Laya.Image = new Laya.Image(this.assets[0]); this.dialog.addChild(bg); var button: Laya.Button = new Laya.Button(this.assets[1]); button.name = Laya.Dialog.CLOSE; button.pos(this.DIALOG_WIDTH - this.CLOSE_BTN_WIDTH - this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

135. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 62%]

...ypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let PathBg = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

136. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 62%]

...g = Laya.Dialog; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var DIALOG_WIDTH = 220; var DIALOG_HEIGHT = 275; var CLOSE_BTN_WIDTH = 43; var CLOSE_BTN_PADDING = 5; var assets; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

137. List 组件做的手风琴Demo [ 61%]

...    */         var list =new Laya.List();         list.bgColor ="#000000";         list.size(100,300);         list.repeatX =1;         list.repeatY =this.arr.length;         list.itemRender =Item; //Item 为继承BOX类         list.vScroll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

138. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 61%]

...Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; var Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

139. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 60%]

...看效果   (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

140. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 59%]

...4(0.8, 0.8, 0.8, 0); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("images/bg03.png"); box.meshRender.material = material; //平面 var plane = sprite3D.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(15, 15, 1, 1))); plane.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var material2 = new Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103