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大约有 258 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

131. laya.ui.Panel [ 57%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node  numChildren : int[override] [read-only] 子对象数量。 Panel parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.map.MapLayer [ 56%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.map.MapLayer [ 56%]

...测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.Box [ 56%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 56%]

...te3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 ShuriKenParticle3D  partic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ui.TipManager [ 56%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  offsetX : int = 10[static] TipManager  offsetY : int = 15[static] TipManager optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.display.Input [ 56%]

...。 Sprite  multiline : Boolean表示是否是多行输入框。Input name : String节点名称。Node  nativeInput : *[read-only] 获取对输入框的引用实例。 Input numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node overflow : String = visible overflow 指定文本超出文本域...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.ui.TipManager [ 56%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  offsetX : int = 10[static] TipManager  offsetY : int = 15[static] TipManager parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name:Shader名称 用于解释该Shader的名称,区别不同Shader的功能与效果,该名称也是显示在图2-2中的名称。 Shader3D Start { //此处ShaderName为Shader的名字,非.shader文件名字 name: Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

140. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 55%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170422