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大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 91%]

新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined 真实一点资料都找不到,完全copy API文档ReferenceError: CameraMoveScript is not defined 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

132. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

133. 高级应用-实时阴影 [ 90%]

....Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.2)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

134. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...ure);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

135. 小游戏上camera.viewportPointToRay异常 [ 90%]

小游戏上camera.viewportPointToRay异常 平台为qq小游戏,初步判断是视角大小异常,参考下图。左边是chrome,右边是小游戏ide,可以看到宽高都差了很多。怎么修正这个偏差?急,在线等。   附件 : --> 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

136. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 90%]

...载场景scene时使用,比.lh多两个作用: 1. .ls文件可以导出camera,我在laya中没设置camera的位置,是因为我在unity中设置好了camera的位置,这样我就“偷了一个懒”,当然也是可以去改变位置的。 2. .ls文件支持光照贴图,但.lh 缺少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

137. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 90%]

...awRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前 BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前 BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 90%]

...,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; camera: Laya.Camera; ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3._ZERO, Laya.Vector3._ZERO) hitInfo:Laya.HitResult=new Laya.HitResult() physics:Laya.PhysicsSimulation; onAwake():void{ this.camera = this.owner.getChildByName("Main Camera")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

139. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 90%]

...觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

140. 射线检测-选取物体 [ 90%]

...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123