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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 ​ 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Test { private var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. laya.ui.Tab [ 73%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.ui.RadioGroup [ 73%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. texture可以加载一个canvas[ 73%]

...activeResource is not a function 有其他的方法将一个canvas的内容绘制到另外一个canvas吗 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

135. 添加一个canvas [ 73%]

... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir本身就是再canvas上进行绘制的,你是as项目还是js项目,js直接使用原生的方法就可以,as使用__JS__()对原生方法进行调用即可,譬如__JS__('alert("aaa")') 2017-03-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 q395212409 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

136. laya.ui.VScrollBar [ 73%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.Image [ 73%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.ui.HScrollBar [ 72%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 72%]

...ageUI.instance.imageSp.drawToCanvas(200, 200, 0, 100); //截取精灵图片绘制Canvas var texture = htmlCanvas.getTexture(); //获取纹理  StageUI.instance.saveTexture.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 0, 0);//绘制截取到的纹理 //可以获得base64位图,用于保存或上传到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

140. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 72%]

在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题,使用了适配方式为showall的情况下画成了图一。。没用的情况下图3。。canvas下不会这样。 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127