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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

131. laya.utils.Stat_API3.0 [ 64%]

...是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 微信小游戏资源加载问题 [ 63%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

133. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 63%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

134. 微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 63%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

135. 微信小游戏内TextInput不能实现只输数字的功能 [ 63%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Tween如何实现无限循环改变a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

136. 微信本地加载 [ 63%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

137. 特效LOADED监听不到 [ 63%]

....json"; public function LayaAirDemo() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

138. Laya3d场景在部分andriod设备微信小游戏出现场景加载错误问题 [ 63%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2.0加载3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

139. scrollrect的bug? [ 63%]

...出来,看下是不是最新版本,可以用最新版本测试下 2、canvas和webGL下的表现不一致,webGL下有bug,我们来改下! 如果第一个问题还没好,可以提供下你的例子,我们来测试下! 2017-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

140. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 62%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730