大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
Laya_社区(175) Laya2.0_api(33) Laya3.0_api(7) Laya3.0_文档(6) Laya_示例(5) laya_api(4) Laya2.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
..., 是黑黑的,看不到东西。 但是我用DebugPanel查看stage的child 是可以看到Cube的 2017-12-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 好的有问题再沟通 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...生效了 var mesh:Laya.MeshSprite3D; for(var i =0;i<this.sprite3D._childs.length;i++){ mesh = this.sprite3D.getChildAt(i) as Laya.MeshSprite3D; mesh.meshRender.material = material; mesh.meshRender.receiveShadow = true; mesh.meshRender.castShadow = true; console.log(mesh.name) } 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...:HTMLElement; for(var i:int = 0,n:int = _html._childs.length;i < n;i++) { tHTMLElement = _html.getChildAt(i) as HTMLElement; if(tHTMLElement) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...estUI,'ui.testUI',_super); var __proto__=testUI.prototype; __proto__.createChildren=function(){ laya.ui.Component.prototype.createChildren.call(this); this.createView(testUI.uiView); } testUI.uiView={"type":"Dialog","props":{"width":266,"height":720},"child":[{"type":"Image","props":{"y":0,"x":0,"sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180325
...序没有了; 我看你们layaUI.max.all.js, 转化成"props":{...},"child":[...]格式 这就是我想要的效果,实现这个转化的代码能不能共享给我 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.stage的_childs里包含了全部的显示对象,如果你是想操作显示对象的话你可以控制里面,具体你其他的需要这个就不清楚了。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...的元素列表,不通过var名称一个个获取。如as里有this.numChildren,然后用for可以一个个循环出来。那我在Js里有var indexView = new IndexUI(), indexView.numChildren或者indexView.childs,有这样类似的使用吗? 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...,一段是在某个按钮被点击的时候再播,一开始我尝试getChildByName后直接尝试播放就报错了,想说是不是没拿到,然后就打个log看下,果然输出了null,想问下如下的这个“moveOut”动画如何播放呢?因为我看输出的layaUI.max.all.js里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? unity导出来的 .ls 里的sprite3D name不是空的 [而且也不会有人把unity里的gameObject名字去每个都改成""吧] 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
..."isOpen":true, "isDirectory":true, "isAniNode":true, "hasChild":true, "compId":1, "child":[ 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: 什么压缩 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330