大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaStandardcore.cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...ntext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'. at ParticleShader._compile (libs/laya.core.js:2554) at ParticleShader.recreateResource (libs/laya.core.js:2529) at new Shader (libs/laya.core.js:2492) at new ParticleShader (libs/laya.particle.js:272) at new ParticleShad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...lp依赖,麻烦处理一下~ [root@localhost layaair2-cmd]# layaair2-cmd compile -w /h5game_src/develop/laya Local gulp not found in /h5game_src/develop/laya/.laya [16:23:49] Try running: npm install gulp exit:1 另外全局gulp已经安装,看了下layaair2-cmd 1.4.4版本工具的脚本js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191018
...ayaair2-cmd/node_modules/graceful-fs/fs.js:1:37) npm ERR! at Module._compile (node:internal/modules/cjs/loader:1101:14) npm ERR! at Object.Module._extensions..js (node:internal/modules/cjs/loader:1153:10) npm ERR! at Module.load (node:internal/modules/cjs/loader:981:32) npm ERR! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220406
.../node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:60:10) at Module._compile (module.js:652:30) at Object.Module._extensions..js (module.js:663:10) at Module.load (module.js:565:32) at tryModuleLoad (module.js:505:12) at Function.Module._load (module.js:497:3) at Function.Module.runMain (modul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
... 4、在layaAir主文档类下加载并调用 参数请参考: 1./*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/2. __JS__("window.eval(data)") 2016-10-20 1 7 分享 微博 QZONE 微信 Moeb 赞同来自: ts是不是就没有这种分包? 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
...M #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog #include "UnityCG.cginc" struct appdata { float4 vertex : POSITION; float2 uv : TEXCOORD0; float2 uv2 : TEXCOORD1; }; struct v2f { float2 uv : TEXCOORD0; float2 uv2 : TEXCOORD1; UNITY_FOG_COORDS(1) float4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
...与内容相关的链接 提交 4 个回复 老李 赞同来自: 在 .laya/compile.js文件内,大概33行,修改 entries: ['src/Main.ts'], 这一行为你需要启动的文件 2019-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 神一样的AK 赞同来自: 老老实实在Main.js上面改啊。 2019-03-27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
....10beta版本的引擎库已解决该问题,或者加个编译参数quickcompile=false即可 2017-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...方式1试了下,想将模块N编译出独立的JS N,发现不加上/*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ ,编译是不成功的,但每个类都得加上,还用写代码吗- -!“必须有引用关系”是指主程序里必须引用到模块的代码吗? 求教如何实现? 另我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117