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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

131. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

... Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

132. laya.display.Sprite [ 26%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.display.Sprite [ 26%]

...tcher ObjectImplements laya.display.ILayoutSubclasses AnimationPlayerBase, Component, DialogManager, GridSprite, MapLayer, MovieClip, Particle2D, Scene, Skeleton, Stage, Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. 构建apk后,java报错 [ 15%]

...d acquire! 2018-11-26 18:31:47.274 2559-4744/? E/NetworkScheduler: Invalid component specified. 2018-11-26 18:31:47.346 4749-4749/com.layabox.dotJourney E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 2018-11-26 18:31:47.346 4749-4749/com.layabox.dotJourney E/LayaGameEngine: game_p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126