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大约有 1,698 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. list item 添加事件后无法监听 [ 80%]

...Item);     return list; }  function updateItem(cell, index) {     console.log(index);     // console.log(cell.dataSource);     cell.setImg(cell.dataSource[index]);     cell.on(Laya.Event.CLICK, function() {         console.log("click")     }) }  function onSelect(in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

132. 怎么获取对象的坐标 [ 80%]

...這樣:   Vector3 {elements: Float32Array[3]}   改成這樣:    console.log( camera.transform.position.x ); console.log( camera.transform.position.y ); console.log( camera.transform.position.z );   另外;你的 position 打錯,不是 postion 是 position。   2017-08-08 2 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

133. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 80%]

...aya.Physics.I.world world.RayCast(function(fixture,point,normal,fraction){ console.log("fixture",fixture) console.log("point",point) console.log("normal",normal) console.log("fraction",fraction) },{ x:300, y:100 },{ x:300, y:1000 }) //每碰到一个物体就会触发一次回调函数,没碰到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

134. async bug 导出小游戏 [ 80%]

...rmal; share.imageUrl = ShareImgUrl; let a = await share.shareAppMessage(); console.log(a) }   转换后代码   onShareClick() { // return __awaiter(this, void 0, void 0, function* () { // let share = SDKCenter.getShare(); // share.title = ShareNormal; // share.imageUrl = ShareImgUrl; // let a = y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

135. 闪屏,报错信息如下 [ 80%]

...rom previous GL command 02-05 16:53:07.013 24700-24700/? I/chromium: [INFO:CONSOLE(0)] "[.Offscreen-For-WebGL-0x7c8dec00]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: <- error from previous GL command", source: http://xx.xxx.xxxx.pk/xn/x/.............html (0) 02-05 16:53:07.825 24700-24824/? E/chromium: [ERRO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

136. 加载-加载序列 [ 79%]

...is, this.onAssetLoaded), null, null, 2, false); } onAssetLoaded(texture) { console.log(texture.url); // 恢复默认并发加载个数。 if (++numLoaded == 3) { Laya.loader.maxLoader = 5; console.log("All done."); } } } new Loader_Sequence();module laya { import Texture = Laya.Texture; import Handl...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

137. laya的canvas缩放原理? [ 79%]

...     虽然说laya可以通过一些方法获取缩放的参数,例如 console.log(Laya.stage._canvasTransform); console.log(Laya.stage.clientScaleX); console.log(Laya.stage.clientScaleY);   但是,我的div,在laya还没初始化完成的时候,就已经有了吧。这时候,应该无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

138. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 79%]

...unction t1(b) { this.b = b; } //父类方法a t1.prototype.a = function(){ console.log(this.b.x+""+this.b.y); } return t1; }());   ========================= /* * t2继承父类t1 */ var t2 = (function () { function t2() { t2.super(); } t2.prototype.a = function(){ console.log('2222'); } return t2; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

139. destroy节点后,报错 [ 79%]

...@param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } }   或者 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

140. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 79%]

...// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console.log("In One, Time = " + Date.now()); } } new GameMain();   控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827