• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

131. laya.ui.ViewStack [ 44%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.ui.Button [ 44%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.ViewStack [ 43%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 43%]

...renderHandler = new Handler(this, function(cell, index) { cell.setImg(cell.dataSource); }); this.roombg.addChild(list); var data = []; for (var i = 0; i < 1; ++i) { data.push("11"); } list.array = data; } 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

135. laya.ui.List [ 42%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean[只读]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.ui.Image [ 42%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. laya.ui.List [ 41%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 41%]

...ull, onLoaded)); }*/  function updateItem(cell, index) { cell.setImg(cell.dataSource); }  function onLoaded(): void {      var rankList = new Laya.List();      //rankList.scrollBar.elasticBackTime = 200;    //rankList.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

139. laya.ui.Image [ 41%]

...开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...} list.array = data; } function updateItem(cell, index) { cell.setImg(cell.dataSource); } function onSelect(index) { console.log("当前选择的索引:" + index); } })(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714