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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

131. laya.ui.HBox [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.ui.ViewStack [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.AdvImage [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 52%]

....offAllCaller Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:146 移除caller为target所有事件监听 Parameters caller: any caller对象 Returns EventDispatcher oldparseEndEvent oldparseEndEvent(): void Inherited from Material.oldparseEndEvent Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1062 over...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 52%]

...his._castType++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @pr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. laya.map.MapLayer [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.ui.LayoutBox [ 52%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 52%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型事件侦听器对象,以使侦听器能够接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 51%]

...以使用局部变量来保存它: ```typescript foo() { var prop=this.target.prop; //使用prop this.process1(prop); this.process2(prop); this.process3(prop); } ``` ### 二、计时器 LayaAir提供两种计时器循环来执行代码块。 1. `Laya.timer.frameLoop`执行频率依赖于帧频率...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 51%]

...Event):void { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715