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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0431 秒)

131. Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, [ 77%]

Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 我要用个100x100正方形填充一个大的正方形出来,这个参数传了没效果[[0,0],[0,100],[100,0],[100,100]] 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

132. Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? [ 77%]

Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? AppDispather.instance.event("test", [1,2]); 我自己有个单例事件派发,参数是 [1,2],但我接收的函数参数却只是一个value=1的int值,这是引擎bug吗? 2016-12-10 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

133. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 77%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

134. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 77%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearAll clearAll(): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:109 重置当前对象的所有属性 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 关于绘制折线参数的问题 [ 77%]

关于绘制折线参数的问题 折线drawLines中points数组的坐标不是参照于前两个X,Y坐标的数值么? 我在绘制折线时,前两个参数无效,点数组还是参照左上角计算的,请问是因为什么呢? 附件 : --> 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

136. html富文本转换成Layabox内参数 [ 77%]

html富文本转换成Layabox内参数 获取到一段html的富文本之后要如何提取出其中的数据赋值给ui里的组件呢,比如获取到: "<span style='color:#ffffff; line-height:20px'>.....</span>" 要给label组建赋值颜色等属性 2017-07-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

137. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 77%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

138. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 77%]

...rentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. 怎么确定MeshTerrainSprite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体数值? [ 77%]

怎么确定MeshTerrainSprite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体数值? 下面这个API: MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number, heightMapHeight:Number, name:String = null)  其中的heightMapWidth和heightMapHeight是指的在2D平面上的宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

140. 导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? [ 77%]

导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? 在unity中制作关卡时,很多时候需要有动态配置,这样的话就要求有导出参数的能力。现在的导出插件好像不支持,能否增加一个导出参数的功能呢? 可以如下: 加一个unity脚本,以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612