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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

131. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 57%]

...色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```typescript //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix:any = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建红色颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. layaAir分包问题 [ 57%]

...复 cuixueying 赞同来自: chunjine 你参考下这种分包方式 1、创建好一个项目,并规划好要分包的模块 2、创建module.def文件,内容为要分包出来的js模块的命名和要分包模块的路径 3、在分包的类下添加编译宏,强制编译 4、在layaAir主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

133. 导出的3D资源加载报错 [ 57%]

...加3D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

134. 个人笔记:失焦或静音状态下播放背景音乐无效的解决方案 [ 56%]

...laySound方法如上。 原因:引擎会在失焦或者静音状态下不创建SoundChannel对象,等到上一个背景音乐播放完成后,在失焦或静音状态下无法继续播放下一个背景音乐。   2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

135. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

....5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

....5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 55%]

...中运用并发布   纯代码实现如下:lang.lang需要自己手动创建,为了方便,我们就用刚才的.lang文件 代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

138. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 55%]

...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 55%]

...es Resource.__constructor Defined in laya/d3/animation/AnimationClip.ts:87 创建一个 AnimationClip 实例。 Returns AnimationClip Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

140. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...* ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714