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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

131. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 65%]

...s=laya.display.Scene 或者访问社区http://ask.layabox.com ![1](img\ide.gif)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 65%]

...情。详细用法请阅读粒子编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/11.gif) ​ (11)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 65%]

...染后,我们调整视角就可以看到拍照的效果了。 ![](img/2.gif)(2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...reate(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 摄像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...reate(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...体动画导出时,对应的Animator组件不能添加Avatar ![](img/1.gif)(1)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 65%]

...s=laya.display.Scene 或者访问社区http://ask.layabox.com ![1](img\ide.gif)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 65%]

.../Rooster_Ani.sk"); } } } ``` 运行效果如动6所示 ![动6](img/6.gif) (动6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

139. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...置按钮,选择自己预先准备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 64%]

...染后,我们调整视角就可以看到拍照的效果了。 ![](img/2.gif)(2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714