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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

131. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 23%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture depthStencilFormat get dep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 23%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Inherited from BaseTexture.defaultTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:219 Returns BaseTexture depthStencilFormat get depthStencilForm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

133. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 22%]

...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number currentSrc get currentSrc(): string Defined in laya/media/VideoTexture.ts:270 获取当前播放源路径。 Returns string currentTime get currentTime(): number set currentTime(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...量了很多。那是不是欧拉角最优,也不尽然。尽管欧拉角内存占用小,也更加易用,但欧拉角也有他特有的问题,那就是可能会导致万向节死锁。而四元数则相对于矩阵内存占用小,也不受万向节死锁的困扰,而且在平滑插值方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

135. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 22%]

...量了很多。那是不是欧拉角最优,也不尽然。尽管欧拉角内存占用小,也更加易用,但欧拉角也有他特有的问题,那就是可能会导致万向节死锁。而四元数则相对于矩阵内存占用小,也不受万向节死锁的困扰,而且在平滑插值方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714