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大约有 770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

131. Sprite.loadImage();问题 [ 80%]

...链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 应该是sp.graphics.clear(); 2017-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自:         /**          * 初始化 地图          */         public function initMap(texture:Texture, bgID:int):void{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

132. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 80%]

...多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```javascript var sp:Sprite = new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#FF0000"); var bounds:Rectangle  = sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ getBounds可以满足多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 80%]

...多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```javascript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. [LayaAir3]2D着色器 [ 80%]

...有texture的sprite进行处理,但是似乎可以处理sprite上的graphics,例如我想做一个,用graphics绘制一个红色的圆,在着色器下,写上if(color.r>0.98)color.a=0.0; 可能出现的问题是,第一在添加graphics后,直接给出警告,图片消失,第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

135. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 80%]

...多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBounds。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var bounds:Laya.Rectangle=sp.getGraphicBounds(); Laya.stage.addChild(sp); ``` getBounds可以满足多数多数需求,但...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. 文字显示完整 [ 79%]

...用 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tank1919 赞同来自: 这是graphics的一个bug。 Laya.stage.graphics.fillText("文本",0,0, "500px Arial", "#ffffff", "left"); 2021-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

137. 规则热区的实现 [ 79%]

...击其中一个ape,进入到ape内部,然后从左侧的组件面板的Graphics文件夹中拖出来一个Poly(规则多边形),这个就相当于我们在代码中的Graphics实例。 步骤三:   通过在Poly右侧属性面板中添加更多的points坐标点,来得到一个多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

138. laya.display.Sprite [ 79%]

...节点。 Sprite 默认没有宽高,默认接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 79%]

...组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 79%]

...组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715