大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...ar sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 1280, 720,Handler.create(this,()=>{ sp.graphics.getBoundPoints().forEach(e=>{ console.log("_getBoundPointsM:",e); }); })); sp.x=0; sp.y=0; this._sptse=sp; Laya.stage.addChild(sp);
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...es/image/bg.png"], type: Laya.Loader.IMAGE }); Laya.loader.load(asset,Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); function graphicsImg(){ var s = new laya.display.Sprite(); s.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes("../res/image/bg.png"),0,0); Laya.stage.addChild(s); } 新建一个工程 這样写打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...。改成 Laya.loader.load("res/atlas/Resources.json",laya.utils.Handler.create(this,this.onReader),null,laya.net.Loader.ATLAS);就好了 Buzhihew • 2017-01-11 15:50 @Monica:.......我.....总之谢谢啊啊啊 Monica • 2017-01-11 15:51 @Buzhihew:不客气(*^__^*) ...... wuquanan • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...例如下: Laya.loader.load("RenderTexture.rendertexture", null, Laya.Handler.create(this, null, null, false)).then(() => { this.spRole.texture = Laya.loader.getRes("RenderTexture.rendertexture"); //设置纹理的宽高为舞台大小,这样才不会拉伸变形 this.spRole.texture.source...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
...Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this.convertToBaiduCoord = this.convertToBaiduCoord.bind(this); } } new WatchPosition(); ``` 由...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this.convertToBaiduCoord = this.convertToBaiduCoord.bind(this); } } 由于本例不需要使用LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r = "#ffcccc"; //加载资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS) })(); function onLoaded(){ //实例化 var tempBG=new background(); Laya.stage.addChild(tempBG); } })();在background.js里是这样写的 var background = (function (_sup...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...dChild (laya.core.js:13290) at Main.Complete3D (Main.ts:48) at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:1400) at LoaderManager.__proto._createOne (laya.core.js:14594) at LoaderManager.__proto._create (laya.core.js:14560) at LoaderManager.__proto.create (laya.core.js:14514)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...o完成回调异常! Tween.to(this.floatTxt, {y:-30}, 600, Ease.expoOut, Handler.create(this,onFloatComplete)); protected function onFloatComplete(callBack:Function):void { this.removeSelf(); } 我用这个缓动来做飘字效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景上移除,结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...; Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFile("comp")],Handler.create(this, onComplet)); } private var imag:Image; private function onComplet():void { imag=new Image("ui/comp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510