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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

131. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 51%]

... cuixueying • 2016-10-26 18:01 使用Laya.loader.clearRes可以清理缓存的图集

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

132. laya.ui.Dialog [ 50%]

...(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.MoreGame [ 49%]

...(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 49%]

...点的是体验小游戏吗?还是开发工具不大正常?清理全部缓存试一下 海货 • 2018-07-15 16:55 体验 海货 • 2018-07-15 16:55 在你那儿报错吗? 海货 • 2018-07-15 16:57 缓存清了 Laya_Aaron • 2018-07-15 16:38 从没出过这种情况,你的laya项目打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

135. 调试时报错Error processing "evaluate": TypeError: Cannot read property 'api' of undefined [ 47%]

...个错 不知道为什么了 五月 • 2017-03-21 11:02 清理编辑本地缓存又好了 sleepfish • 2017-03-27 09:36 我也遇到了同样的报错,不过不影响编译。下载了最新的ide,新建的项目 xwzx001 • 2017-05-09 14:36 在1.62beta版本里面写的项目换到最新的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

136. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 47%]

...无法加载到图集   没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存清理过的,打包前把所有之前打包的内容都删掉了   预期运行效果如下(浏览器调试运行):     实际运行效果如下:   附件 : --> 2019-06-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

137. 安卓上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 [ 46%]

...面有些调用会对不上 157*****593 • 2020-06-23 20:16 清理一下缓存 H5_Gamker • 2020-06-24 09:33 换了新的库之后,之前的问题确实ok了,但是新问题出现:第一次扫码第一次playMusic时会没反应,第二次playMusic才会有声音,每个url都是,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

138. laya.display.Animation_API3.0 [ 44%]

...phics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 42%]

...法中,target.start()前加上gl.flush()都无济于事。 清理微信缓存也无用,但据说重装微信会好,但此举代价太大不具可行性,我也没试过 附件 : --> 故障视频.rar 2023-12-07 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

140. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010