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...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 15:08 浏览: 1655 关注: 2 人 呆到八得 • 2018-08-03 15:16 那该怎么用这个拖尾。。。。能给个文件示例么 Laya_Aaron • 2018-08-03 15:19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; public class Sprite_DrawShapes { private var sp:Sprite; public function ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2019-09-27 17:05 浏览: 684 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...绘图api,报错如一楼图。添加绘图api代码如下 module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.MiniAdpter.init(); Laya.in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...e'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-12-05 14:33 浏览: 710 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-06 17:26 浏览: 914 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-07-09 16:41 浏览: 997 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于Tile...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-10-08 16:12 浏览: 830 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925