大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
Laya_社区(193) Laya2.0_文档(46) Laya3.0_api(16) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_api(6) Laya_示例(6) laya_api(4) Laya2.0_示例(3)
...无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 Native下LayaGL.instance无法获取 关于绑定点击事件无效的问题! Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 九宫格设置无效。 问题状态 最新活动: 2017-06-05 22:03 浏览: 2221 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: MouseManager.instance.disableMouseEvent//禁用所有鼠标事件 2017-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 choe 相关问题 请问有没有方法能够获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...务器上的H5,播放具有中文名的音乐时报错 Native下LayaGL.instance无法获取 HTML文本同一行中的中文和英文没有水平对齐 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? native下字体模糊 打包native报错 Native 在i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...O登录:" + data); callBack(res); }, fail: function (res) { LogicManager.instance.toLoginSucc(); console.log("登陆失败:" + JSON.stringify(res)); } }); 登陆失败:{"code":7605,"msg":"没有 数据","data":null} 请问是什么原因啊 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...开这个源码呢? 请问LayaFlash是否考虑开源? Native下LayaGL.instance无法获取 有没有开源的游戏项目框架 Runtime照着视频做运行不了,求解 native下字体模糊 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? laya2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
重力感应在手机没有回调问题 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); monitorAccelerator(acceleration, accelerationIncludingGravity, rotationRate, interval) 在PC端调试回调中accelerationIncludingGravity为空,手机扫码调试。次函数不会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190928
...n(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 var out: Cann...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...8"; // 初始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, this.produceFood); // 游戏开始时有一个食物 this.prod...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125
...`typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader的精灵可以进行GPU In...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...****978 相关问题 SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? 问题状态 最新活动: 2019-11-27 10:23 浏览: 1709 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126