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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

131. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 56%]

...Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 大量sprite如何优化性能 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:27 浏览: 939 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

132. webGL模式 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 55%]

...方法比较好 cuixueying • 2017-08-31 16:33 绘制矢量本身就消耗性能,而且这个不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

133. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 55%]

...交 2 个回复 183*****755 赞同来自: laya3D 近期的计划是提升性能,和拓展功能,至于编辑器肯定会做,但现在不是最高优先级的,应该会在明年初开发laya3d编译器。关于摄像机和3D模型的位置,在场景中初始化照相机和模型默认位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

134. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 55%]

...程序项目,点击右上角的浮窗按钮,可以打开调试和打开性能监控面板。 ![img](img/10.png) 开启真机调试与性能监控面板后,如图所示。 ![img](img/11.png) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。是不是很简单。采用LayaAirIDE开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 55%]

...绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。     实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

136. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 54%]

...地址或者示例,我们这边具体测试,遮罩本身比较影响性能,建议尽量少用!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

137. 加载图片显示为黑屏(附代码),为什么? [ 54%]

...7-07-24 11:19 大图本身就是比较耗的,不放超过2048也是为了性能考虑,你可以考虑把大图裁剪成小图,进行拼接显示,可以避免该问题的发生并且提高加载访问效率!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

138. 材质。相机显示异常问题 [ 54%]

...直接添加两个摄影机就可以了,但是每添加一个摄影机对性能的使用时翻倍的会渲染两次哦 4目前最新版本的laya已经基本支持unity的资源导出。 2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhujianjunscut 赞同来自: 请问shader支持导出吗? 2018-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

139. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 54%]

...包后的浏览器版本问题,而且加速器还有加速渲染效果,性能和浏览器的比,强很多 2016-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: thx,那么支持cordova的plugin吗?不支持的话有什么现成的代码库可以完成微信的认证,分享,充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

140. 能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率[ 54%]

...是这里,你应该从自身项目层触发查问题,引擎层不会有性能问题的 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengguojin101 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515