• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

131. IOS 和安卓 点击事件灵敏,什么原因? [ 81%]

...击两次 Animation如何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-07-31 10:18 浏览: 633 关注: 2 人 夏^O^雨 • 2018-07-31 10:22 需要点击很多下才可以 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

132. ios8,ios9系统在加载游戏主js时会黑屏卡死 [ 81%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型显示贴图 游戏运行在chrome里面 听见声音 IDE1.7.8 json图集加载问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

133. IOS卡顿问题原因之一 [ 80%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210108

134. 微信小游戏切换后台模型显示的问题??????? [ 80%]

微信小游戏切换后台模型显示的问题??????? 2.0.0beta5,微信小游戏切换后台回来后,背景音乐播放了,3d模型显示了。。。 背景音乐自行监听wx.onShow,然后重新播放音乐就可以了 3d模型切后台后显示的原因是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

135. 音效的持续时长和切换到后台之后再切回来 [ 80%]

...spine切换动作后显示异常解决方法 ios上无法播放ogg音效 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%透明之间切换 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 IOS播放音效失真 3D角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

136. 打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 [ 80%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

137. 法线贴图导致模型变黑 [ 80%]

法线贴图导致模型变黑 我在unity里面做一个树。我把法线贴图贴给树叶之后,点击预览,树叶变黑了。unity版本是2018.4.7。   附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

138. 如何让一个模型居中显示[ 80%]

如何让一个模型居中显示呢 用unity导出一个模型,如何让模型在手机屏幕中央显示呢?尝试通过MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获取模型的长宽高,获取的max和min什么意思啊,太懂?我的思路是如果模型的中心点默认是模型的正中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

139. 3d模型释放后重新加载异常 [ 80%]

3d模型释放后重新加载异常 通过Laya.Sprite3D.load()加载的lh文件生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

140. 灯光导致模型消失了 [ 80%]

灯光导致模型消失了 加了一盏平行光,当图2 ratr01模型显示时,下面的Box 就消失了,    加光   或者让下面的box 受光           var blinnPhongMaterial = this.m_rotateBox.meshRender.material as  Laya.BlinnPhongMaterial         //禁止受...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628