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大约有 1,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在Ios手机上的时候不起作用,安卓正常 [ 77%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

132. Sprite loadImage 的时候出现多张图片同时显示 [ 77%]

Sprite loadImage 的时候出现多张图片同时显示 this.img.graphics.clear(); var imgUrl = (this.flag = !this.flag)? this.imgUrl1 :this.imgUrl2; this.img.loadImage(imgUrl,100,50); 简单的点击sprite切换图片,结果会出现两张图片同时显示的情况 附件 : --> 2018-04-04 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

133. 使用Bloom后处理后微信ios部分机型闪退 [ 77%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210719

134. new Sprite().blendMode模式选择问题 [ 77%]

new Sprite().blendMode模式选择问题 API上描述目前只支持"lighter",可是我看官方的新手引导的引擎示例写的是另一种模式,在论坛搜了一下,JS文件实际是有好几种模式,后续升级文档能否将几种都注明清楚,对新手很不友好 2018-03-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

135. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 77%]

Matter和Sprite绑定后图片移位问题 代码:    var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("img/hero.png");         ball_skin.scale(50/120, 80/178);         ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2);         var ball = Matter.Bodies.rectangle(330, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

136. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 77%]

碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 //碰撞检测 for(var i:number=0;i<this.roleBox.numChildren;i++){ let role:Laya.Animation=this.roleBox.getChildAt(i) as Laya.Animation // 只要去掉下面这行代码就不会消失 let isIntersect:boolean=this.home.player.getBounds().intersec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

137. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 77%]

求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 let sprite: Sprite = new Sprite(); let texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.skin_img1); sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

138. Sprite.graphics.fillText方法错误 [ 77%]

Sprite.graphics.fillText方法错误 fillText显示文本方法错误,这么简单的就不提供demo了,一句代码的问题。报错了 例子也没有用到这个,可能天然无视了 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

139. Sprite的BlendMode可以自己添加XOR模式吗?可以告知在哪里添加吗? [ 77%]

Sprite的BlendMode可以自己添加XOR模式吗?可以告知在哪里添加吗? 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不能的。 2019-05-16 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

140. WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 [ 77%]

WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁  this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903